Спекуляції про ШІ-порт можуть пришвидшити PC-версію GTA VI
Спекуляції щодо запуску або відтворення GTA VI на PC за допомогою штучного інтелекту можуть посилити тиск на Rockstar і підштовхнути компанію швидше випустити офіційну комп’ютерну версію. Так вважає колишній технічний директор Rockstar Obbe Vermeij. На його думку, поява неофіційних альтернатив створює для розробника новий часовий чинник.
Обговорення почалося після повідомлень про спроби передавати консольну версію на PC із графічним процесором Nvidia, що використовує DLSS. Також згадується можливий порт на основі декомпіляції за допомогою ШІ. Водночас у статті цей варіант описано як очікуваний розвиток, а не як уже доступний офіційний продукт.
Vermeij, який залишив Rockstar у 2009 році, розповів і про давню напруженість між PC- та консольними версіями. Він пригадав, що художники оригінальної Grand Theft Auto з виглядом згори обурювалися, коли у версії для PlayStation 256-кольорові текстури скоротили до 16 кольорів. Тоді PC-версії виходили першими, хоча ігри для PlayStation продавалися значно краще, зазначив він.
Текст підготовлено ШІ Sakhanda Wire за матеріалом Ars Technica. Факти, цитати та повний контекст — в оригінальній статті нижче.