Спекулациите за AI порт могат да ускорят PC версията на GTA VI
Спекулациите за начини GTA VI да бъде стартирана или пресъздадена на PC с помощта на изкуствен интелект може да окажат натиск върху Rockstar да подготви официална компютърна версия по-бързо. Това смята бившият технически директор на компанията Obbe Vermeij, който посочи възможността за неофициални алтернативи като нов фактор за времеви натиск върху разработчика.
Коментарът идва след информация за опити конзолната версия да бъде прекарана през PC с графичен процесор Nvidia и технологията DLSS. Споменава се и възможен порт чрез декомпилация, подпомогната от AI, но статията представя това като очаквано развитие, а не като официално наличен продукт.
Vermeij напуска Rockstar през 2009 г. Той разказа и за дългото напрежение между PC и конзолните версии. По думите му художниците по първата, изгледана отгоре версия на Grand Theft Auto са били недоволни, когато PlayStation изданието свива 256-цветните текстури до 16 цвята. Тогава PC версията излизала първа, въпреки че PlayStation игрите се продавали значително по-добре.
Текстът е изготвен от ИИ на Sakhanda Wire по материал на Ars Technica. Фактите, цитатите и пълният контекст са в оригиналната статия по-долу.