Спекуляции об ИИ-порте могут ускорить выход PC-версии GTA VI
Спекуляции о способах запускать или воссоздавать GTA VI на PC с помощью искусственного интеллекта могут усилить давление на Rockstar и побудить студию быстрее выпустить официальную компьютерную версию. Такое мнение высказал бывший технический директор Rockstar Obbe Vermeij. По его оценке, угроза неофициальных альтернатив создает для разработчика дополнительное ограничение по времени.
Поводом для обсуждения стали сообщения о попытках передавать консольную версию на PC с графическим процессором Nvidia, использующим DLSS. Также упоминается возможный порт на основе декомпиляции с применением ИИ. При этом статья описывает такой вариант как ожидаемое развитие событий, а не как уже доступный официальный продукт.
Vermeij, покинувший Rockstar в 2009 году, рассказал и о давних сложностях во взаимоотношениях PC- и консольных версий. Он вспомнил, что художники оригинальной Grand Theft Auto с видом сверху возмущались сокращением 256-цветных текстур до 16 цветов в версии для PlayStation. Тогда PC-издания выходили раньше, хотя игры для PlayStation продавались значительно лучше, отметил он.
Текст подготовлен ИИ Sakhanda Wire по материалу Ars Technica. Факты, цитаты и полный контекст — в оригинальной статье ниже.