Google експериментує з ігровою платформою на основі ШІ
Бар’єри для входу у створення ігор стрімко зменшуються, оскільки ШІ робить розробку ігор доступнішою для людей без традиційних навичок програмування, дизайну чи ілюстрації. Останній приклад — експеримент від Google Labs.
У середу публічний інкубатор і експериментальна платформа технологічного гіганта запустили нову платформу для створення ігор на основі ШІ під назвою Playground, яка дає змогу користувачам створювати браузерні ігри за допомогою простих текстових запитів, усуваючи потребу в навичках програмування.
У Playground творці можуть обрати жанр, як-от вікторина чи перегони, або почати проєкт із нуля. Вони можуть вказати, чи хочуть 2D- або 3D-гру, а також обрати між однокористувацьким і багатокористувацьким режимами, перш ніж описати бажані механіки, ігровий процес і візуальний стиль. Playground також дає змогу завантажувати зображення, які її ШІ може перетворити на ігрові ресурси, адаптовані до загального художнього стилю гри.
Після створення в ігри можна грати як на мобільних пристроях, так і на комп’ютерах. Проєкти можуть залишатися приватними, поширюватися за посиланням або публікуватися в галереї Explore платформи Playground. Опубліковані ігри можуть підтримувати такі функції, як таблиці лідерів, а творці можуть продовжувати змінювати свої проєкти навіть після їхнього випуску.

Google також повідомила, що планує додати інтеграцію з Unity Spark у майбутньому оновленні. Інтеграція може надати користувачам Playground доступ до додаткових 3D-можливостей і ігрових механік «професійного рівня» завдяки технологіям Unity, ще більше розширивши можливості платформи.
Спочатку Playground доступна користувачам віком від 18 років у США, а Google планує розширити доступність на інші країни. Перегляд ігор у каталозі та гра в них безкоштовні, тоді як генерація ігор працює на основі щотижневої системи токенів. Безкоштовний тариф передбачає обмежену кількість токенів, а підписники Google One AI отримують вищі ліміти використання.
Запуск Google розміщує Playground на зростаючому ринку інструментів для розробки ігор за допомогою ШІ. Roblox, наприклад, у липні представила власну функцію Build, яка дає змогу користувачам створювати ігри за допомогою запитів природною мовою.
Ця ініціатива також розвиває ширший інтерес Google до ігор. У 2022 році компанія вже досліджувала хмарний геймінг через Stadia, а згодом продовжила інтегрувати ігри в інші платформи, зокрема YouTube Playables — спеціальний хаб із добіркою вебігор, у які можна грати миттєво.
Перекладено автоматично з англійської. Оригінал статті — за посиланням нижче.