Google экспериментирует с игровой платформой на базе ИИ
Барьеры для входа в создание игр стремительно снижаются, поскольку ИИ делает разработку игр более доступной для людей, не обладающих традиционными навыками программирования, дизайна или иллюстрации. Последний пример — эксперимент Google Labs.
В среду публичный инкубатор и экспериментальная платформа технологического гиганта запустили новую платформу для создания игр на базе ИИ под названием Playground, которая позволяет пользователям создавать браузерные игры с помощью простых текстовых запросов, устраняя необходимость в навыках программирования.
В Playground создатели могут выбрать жанр, например викторину или гонки, либо начать проект с нуля. Они могут указать, хотят ли они 2D- или 3D-игру, а также выбрать между однопользовательским и многопользовательским режимами, прежде чем описать желаемую механику, игровой процесс и визуальный стиль. Playground также позволяет пользователям загружать изображения, которые ИИ может преобразовать в игровые ресурсы, соответствующие общему художественному стилю игры.
После создания в игры можно играть как на мобильных устройствах, так и на компьютерах. Проекты могут оставаться приватными, распространяться по ссылке или публиковаться в галерее Playground Explore. Опубликованные игры могут поддерживать такие функции, как таблицы лидеров, а создатели могут продолжать изменять свои проекты даже после их выпуска.

Google также сообщила, что планирует добавить интеграцию с Unity Spark в будущем обновлении. Благодаря этой интеграции пользователи Playground смогут получить доступ к дополнительным 3D-возможностям и игровой механике «профессионального уровня» на базе технологий Unity, что ещё больше расширит возможности создания контента на платформе.
Изначально Playground доступна пользователям в возрасте от 18 лет в США, при этом Google планирует расширить доступность на другие страны. Просмотр и запуск игр из каталога бесплатны, а генерация игр осуществляется через еженедельную систему токенов. Бесплатный тариф предоставляет ограниченное количество токенов, а подписчики Google One AI получают более высокие лимиты использования.
Запуск Google выводит Playground на растущий рынок инструментов для разработки игр с помощью ИИ. Roblox, например, в июле представила собственную функцию Build, позволяющую пользователям создавать игры с помощью запросов на естественном языке.
Эта инициатива также развивает более широкий интерес Google к игровой индустрии. В 2022 году компания уже экспериментировала с облачным геймингом через Stadia, а позднее продолжила интегрировать игры в другие платформы, включая YouTube Playables — специализированный раздел с подборкой веб-игр, в которые можно играть сразу.
Переведено автоматически с английского. Оригинал статьи — по ссылке ниже.