Sakhanda Wire
NVDA $217.94 +0.90% MSFT $531.33 -0.24% GOOGL $320.58 +1.19% META $620.19 -1.64% AMZN $253.10 +1.61%
← К новостям

Polymathic AI и исследователи из Princeton выпустили FlashMap — модель-черновик Flow Map для декодирования LLM в 6,14 раза быстрее

Исследователи из Polymathic AI, Принстонского университета, USC ISI, NYU и Института Флэтайрон выпустили FlashMap. Спекулятивное декодирование FlashMap заменяет дискретный diffusion-драфтер непрерывной flow-картой. Он формирует полный блок из 16 токенов за 1 прямой проход. Токены в этом блоке остаются согласованными друг с другом. Для Qwen3-8B исследовательская команда сообщает о ускорении без потери точности до 6,14 раза на GSM8K. Веса драфтеров для Qwen3-8B и Qwen3-4B доступны на Hugging Face, а также доступны плагины для vLLM и SGLang.

Кратко

  • Размер: драфтер с 0,5 млрд параметров (500 млн для Qwen3-8B, 475 млн для Qwen3-4B); формирует блоки по K = 16 токенов.
  • Работает на: том же GPU, что и целевая модель. Ускорение в статье измерялось на 1 NVIDIA H200 NVL при уровне параллелизма 1, в формате bf16.
  • Производительность: самый быстрый протестированный драфтер для Qwen3-8B, примерно на 7% быстрее переобученного DFlash в среднем.
  • Лучший результат: ускорение в 6,14 раза на GSM8K при температуре 0 (длина принятой последовательности — 7,69 токена).
  • Худший результат: ускорение в 2,28 раза на Alpaca при температуре 1. Для Qwen3-4B (температура 0) он уступает DFlash в 4 из 9 задач.

Что такое FlashMap?

FlashMap — это драфтер для спекулятивного декодирования, который преобразует гауссовский шум в блок токенов за 1 шаг. Небольшой драфтер предлагает K токенов. Затем целевая модель проверяет все K токенов за 1 параллельный проход и сохраняет самый длинный совпадающий префикс. Результат в точности совпадает с тем, что выдала бы целевая модель.

Скорость зависит от 2 факторов: сколько сформированных токенов принимается и насколько дёшево они были сформированы. EAGLE-3 формирует токены авторегрессионно, поэтому стоимость растёт вместе с длиной блока. DFlash формирует полный блок за 1 проход с помощью блочной диффузии.

Почему diffusion-драфтеры теряют в доле принятых токенов?

DFlash предсказывает каждую позицию в блоке независимо. Исследовательская команда называет это факторизованным приближением. Представьте продолжение, которым с равной вероятностью могут быть «new york» или «san diego». Независимый драфтер в половине случаев предлагает «new diego» или «san york». Целевая модель отклоняет такие варианты уже на второй позиции.

FlashMap основан на языковых моделях на основе flow-карт. Каждый образец шума преобразуется в 1 полный блок. Шум совместно выбирает наиболее вероятный вариант для каждой позиции.

Как работает FlashMap?

Драфтер представляет собой diffusion-трансформер (DiT) из 6 блоков с размерностью эмбеддингов 2048 и 16 головами внимания. Он считывает скрытые состояния из слоёв целевой модели 1, 9, 17, 25 и 33. Матрица эмбеддингов и LM-голова копируются из целевой модели и остаются замороженными.

Обучение проходит в 2 этапа:

  • Flow-учитель: непрерывный flow над блоками one-hot-токенов, обученный с помощью кросс-энтропии. Перепараметризация времени учитывает словарь Qwen3 размером 151 936 токенов.
  • Ученик flow-карты: дистилляция полугруппы превращает flow в денойзер с 2 временными точками. Он переходит от шума к данным за 1 шаг.

Оба драфтера обучались на 500 тыс. образцов из Open-PerfectBlend. Совокупные вычислительные затраты на все модели и абляционные исследования составили около 4600 часов работы GPU H200.

Как FlashMap показывает себя на бенчмарках?

Исследовательская команда переобучила EAGLE-3 и DFlash на одних и тех же данных и с одинаковыми настройками. Тесты охватывают 9 бенчмарков по математике, программированию и диалогам при температурах 0 и 1.

  • Скорость: однократный FlashMap — самый быстрый драфтер на каждой задаче для Qwen3-8B при обеих температурах.
  • Точность: однократный FlashMap превосходит DFlash по длине принятой последовательности в 15 из 18 настроек. При этом у него примерно вдвое меньше параметров.
  • Наибольший прирост в диалогах: при температуре 0 преимущество над DFlash составляет 5,5% на математических задачах и 11,1% в диалогах.
  • Режим с 2 шагами: длина принятой последовательности превосходит DFlash в 18 из 18 настроек, в среднем на 10%.
  • EAGLE-3: при температуре 1 длина принятой последовательности у него на 9% выше, но работает он на 35% медленнее.

Тест с перемешиванием проверяет, используют ли черновые варианты реальную структуру связей между токенами. При 2 шагах FlashMap восстанавливает большую часть выигрыша от совместной структуры, получаемого 16-шаговым учителем. При 1 шаге сохраняется лишь небольшая его доля. Формирование 4 образцов шума в виде дерева повысило ускорение в среднем на 11%.

Сравнение: FlashMap и другие драфтеры для спекулятивного декодирования

ХарактеристикаFlashMapDFlashEAGLE-3DSpark
Стиль формированияНепрерывная flow-карта, 1 или 2 проходаБлочная диффузия, 1 проходАвторегрессионный, деревоПолуавторегрессионный
Зависимости между токенамиДа, совместные для блокаНет, независимые для каждой позицииДа, последовательныеДа, с помощью лёгкого последовательного модуля
Размер драфтера (Qwen3-8B)500 млн1 млрд302 млн (переобученная модель, согласно статье FlashMap)Не раскрыт
Заявленный результат (собственный источник)До 6,1 разаДо 6,17 раза для Qwen3-8BДо 6,5 разаНа 60–85% быстрее на пользователя по сравнению с MTP-1
Среднее ускорение, Qwen3-8B, T=0 (сопоставимые условия, статья FlashMap)4,36 раза4,07 раза2,55 разаНе тестировался
Ускорение на GSM8K, T=0 (сопоставимые условия)6,14 раза5,77 раза3,20 разаНе тестировался
Лицензия на весаApache-2.0MITApache-2.0 (код)Не раскрыта
РазвёртываниеTransformers, vLLM, SGLangTransformers, vLLM, SGLangSGLang и другиеОбслуживание DeepSeek-V4

Средние значения ускорения рассчитаны Marktechpost по рисунку 1(c) из статьи о FlashMap. В сопоставимых строках используются переобученные базовые модели авторов.

Как развернуть FlashMap?

Пакету flashmap нужны только torch и transformers>=4.56. Установите его с помощью uv pip install flashmap. Вызов spec_generate запускает драфтер и целевую модель вместе на 1 GPU.

Для обслуживания на странице проекта представлены 2 варианта:

  • vLLM 0.31: передайте драфтер в --speculative-config, установив для num_speculative_tokens значение 16.
  • SGLang 0.5.20: используйте --speculative-algorithm DSPARK с путём к черновой модели FlashMap.

Установите num_steps=2, чтобы обменять часть скорости на более высокую долю принятых токенов. Для семплирования при температуре выше 0 в vLLM требуется "draft_sample_method": "probabilistic".

Ключевые выводы

  • FlashMap совместно формирует 16 токенов за 1 проход с помощью непрерывной flow-карты.
  • До 6,14 раза более быстрое декодирование без потери точности на Qwen3-8B с использованием драфтера на 0,5 млрд параметров.
  • Быстрее переобученного DFlash на всех 9 бенчмарках Qwen3-8B.
  • Режим с 2 шагами сохраняет стабильную долю принятых токенов на протяжении всего блока.
  • Веса распространяются по лицензии Apache-2.0, код — по лицензии MIT; доступны плагины для vLLM и SGLang.

Ознакомьтесь с статьёй, страницей проекта, репозиторием GitHub и весами модели. Также подписывайтесь на нас в Twitter и не забудьте присоединиться к нашему сабреддиту о машинном обучении с аудиторией 150 тыс.+ и подписаться на нашу рассылку. Постойте! Вы есть в Telegram? теперь к нам можно присоединиться и в Telegram.

Хотите сотрудничать с нами для продвижения своего репозитория GitHub, страницы на Hugging Face, релиза продукта, вебинара и т. д.? Свяжитесь с нами

Переведено автоматически с английского. Оригинал статьи — по ссылке ниже.

Впервые опубликовано изданием MarkTechPost

Читать оригинал на MarkTechPost ↗

Текст и изображения принадлежат MarkTechPost и приводятся здесь с указанием авторства и ссылкой на оригинальную публикацию.

← К новостям

Ещё новости

Все последние новости