Sakhanda Wire
NVDA $203.92 -0.35% MSFT $515.20 -1.29% GOOGL $282.18 +0.84% META $609.77 -0.85% AMZN $247.79 +3.10%
← К новостям

Новые правила Claude против клонирования игр не остановят бум копирования с помощью ИИ

На прошлой неделе Anthropic представила новый системный промпт, призванный не позволить моделям Claude воссоздавать конкретные существующие видеоигры. Однако, хотя этот шаг может помочь Anthropic защититься от некоторых юридических претензий, маловероятно, что он существенно замедлит огромную волну портирования и копирования игр с помощью ИИ, возникшую в последние месяцы.

Пользователь соцсетей и энтузиаст декомпиляции с помощью ИИ под именем «chasm» был одним из первых, кто заметил изменение промпта в конце прошлой недели, сообщив, что новое правило, по всей видимости, было добавлено в промпт Claude Code примерно 27 октября. Это правило, включённое в json-файл под именем «tengu_heron_brook», гласит:

Создавай оригинальные игры, игры в рамках определённого жанра, а также игры по собственным дизайнам и с использованием собственных ресурсов пользователя. Не создавай воссоздание конкретной существующей игры, даже если её переименовали или назвали оригинальной.

Позже XDA самостоятельно подтвердила, что новое правило присутствует в версии 2.1.314 бинарного файла Claude Code, которая была выпущена 30 октября. XDA также сообщила, что правило «tengu_heron_brook» использовалось для других целей в более ранних версиях, а у модели Claude Opus 5.5, судя по всему, были собственные отдельные инструкции, ограничивающие воссоздание игр, в составе пакета системного промпта.

Читать статью полностью

Комментарии

Переведено автоматически с английского. Оригинал статьи — по ссылке ниже.

Впервые опубликовано изданием Ars Technica

Читать оригинал на Ars Technica ↗

Текст и изображения принадлежат Ars Technica и приводятся здесь с указанием авторства и ссылкой на оригинальную публикацию.

← К новостям

Ещё новости

Все последние новости