Epic заявила, що її новий Epic Games Launcher, створений за допомогою вайб-кодингу, працює швидше за Steam
Майже через вісім років після того, як Epic кинула виклик Steam зі своїм магазином ігор та лаунчером, творець Fortnite використовує новий інструмент, щоб отримати перевагу над Valve: вайб-кодування.
У оголошенні про нову загальнодоступну збірку «Preview» свого Epic Games Launcher компанія Epic пише: «Програмувати складно. Тож замість цього ми вайб-кодили новий Epic Games Launcher, який значно швидший і чутливіший за поточний, а також має новий вигляд». І хоча це може звучати трохи жартівливо, генеральний менеджер і віцепрезидент Epic Games Store Мартін Кілі розповів PC Gamer, що команда «почала з нуля» та використовувала ШІ як «інструмент для написання й перевірки нових функцій і можливостей з самого початку, на іншому технологічному стеку, ніж той, який ми мали раніше». За словами Кілі, мета полягала в тому, щоб «подивитися на функціональність, яка вже існувала [в поточному Epic Games Launcher], і [сказати]: ми хочемо її відтворити, але не сам код».
У розмові з IGN Кілі уточнив, що використання ШІ для написання коду нового Launcher «зробило нас ефективнішими й дало змогу невеликій команді переписати кодову базу та швидше випустити її на різних платформах, забезпечити підтримку Windows і Mac, а також ми плануємо випустити версію для Linux».
Перекладено автоматично з англійської. Оригінал статті — за посиланням нижче.