Capcom готується до «майбутнього, у якому ми створюватимемо ігри разом із ШІ»
The Verge·1 хв читання
Pragmata від Capcom може бути цілком присвячена жахам ШІ, але на практиці студія не виглядає такою, що відкидає цю технологію. Під час конференції Capcom Open Conference RE: 2026 програміст Сатоші Ісіда провів презентацію з доволі громіздкою назвою: «Перспективи та майбутнє проєкту REX: подальша еволюція рушія RE для наступного покоління». Під час виступу він окреслив виклики, з якими стикаються студії, що створюють ігри масштабу Resident Evil, адже навіть прості завдання можуть забирати надзвичайно багато часу. За словами Ісіди, розв’язання полягає в «успішній інтеграції технологій ШІ в робочі процеси розробки».
Перекладено автоматично з англійської. Оригінал статті — за посиланням нижче.