Anthropic посилює заходи проти клонування ігор у Claude Code після хвилі підробок, створених ШІ
Anthropic блокує можливість своєму програмувальному асистенту Claude Code відтворювати наявні відеоігри. Співробітник компанії Адді Османі підтвердив у X, що два речення в системному запиті Claude Code для Opus 5.5 тепер не дають інструменту клонувати ігри інших людей. За словами Османі, використання Claude для порушення прав інтелектуальної власності суперечить політиці використання.
Це правило діє вже кілька днів і спрацьовує навіть тоді, коли клон перейменовують або видають за оригінальну роботу. Користувачі й надалі можуть створювати власні ігри, проєкти в межах жанрів і проєкти з індивідуальними ресурсами, хоча деякі повідомляють про проблеми навіть з оригінальними проєктами.
Зміна відбулася після хвилі проєктів із клонування на основі ШІ. Користувачі застосовують Opus 5.5 і GPT-6 Astra, щоб створювати сотні неофіційних браузерних портів відомих ігор, як-от Halo та GTA Vice City. Такі інструменти, як Reverse Engineer Anything, допомагають поєднувати ШІ-агентів зі зворотним інжинірингом, перетворюючи нативні бінарні файли на читабельний псевдокод. Один із розробників привернув увагу, відтворивши частини застосунків Adobe Creative Cloud. PlayStation 5 від Sony також стала мішенню після того, як джейлбрейк спричинив швидку появу хвилі емуляторів.
Після зображень і відео боротьба за інтелектуальну власність тепер поширюється й на програмне забезпечення. Османі заявив, що Anthropic і надалі коригуватиме правила.
Новини ШІ без хайпу — відібрані людьми
Підпишіться на THE DECODER, щоб отримати читання без реклами, щотижневу розсилку новин про ШІ, наш ексклюзивний шість разів на рік звіт про передові технології «AI Radar», повний доступ до архіву та доступ до розділу коментарів.
Перекладено автоматично з англійської. Оригінал статті — за посиланням нижче.