Учитывая продолжающиеся проблемы с сохранением видеоигр, считается, что более 90 процентов классических игр находятся «под критической угрозой исчезновения», поэтому рост популярности ИИ в сфере декомпиляции можно считать палкой о двух концах. С одной стороны, он вызвал всплеск интереса, превратив такие слова, как «декомпиляция» и «рекомпиляция», из узкоспециализированных терминов в материал для заголовков и позволив людям без навыков программирования экспериментировать и проверять свои идеи. С другой стороны, скорость и недостаток внимания к деталям во многих подобных проектах противоречат целям большинства специалистов по сохранению игр, которые стремятся не только сохранить игры для современной аудитории, но и понять, как они были созданы. ИИ — это быстрое решение, которое в долгосрочной перспективе может иметь негативные последствия.
Переведено автоматически с английского. Оригинал статьи — по ссылке ниже.